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150運営人
2017/10/27 21:17
今月はテキスト・シナリオファイルを65ファイル編集。
体験版をRC化できたものの
本公開版までに 少し内部をいじるかもしれない。
upはできてないけど、シナリオは今のところ
優しいおじさん編と意外と一条編が進んでいる。
一条は枝分かれルートからの登場だから、
シナリオが少なくて済む。村上もゲームに出るよ。
和也も枝分かれルートからの登場なので、
和也ルートが優おじさん編より先に公開できる可能性もある。
一条編と和也編の進行はセットに近い。
優しいおじさん編も、一条編も和也編もラストは書けている。
ラスト前のシナリオが書けてないんだよ。
図らずとも帝愛組みのシナリオが進んでいるけど、
まだ完成には至っていない。
ゲーム制作は3年を目処にしたいから、
(まだ3年は経っていないけど)そろそろどうにかしたいのに
進まないよ、進んではいるのだけど進まないよ。完成がちっとも見えない。
大晦日に、大晦日シナリオを投下して
その後は隔月なり、不定期で続編シナリオを追加していくか、
12月に本公開化して、とりあえず2月編までアップしてしまうか、
いっそ煮詰めるだけ煮詰めて(それでも不完全だろうけど)
来年の10月5日までに本公開編を一気にupするか。
オールキャラゲームにしたいから、
ルートエンディングがないキャラでも
途中で楽しめるシナリオを書きたいんだよ。
スチルとか言ってる場合じゃないよ。作業が増えるワカメちゃんだよ。
イラストを描くスピードを倍々くらいにしたらいいんだろな。