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2015/12/19 08:39
余分な文字が入ってしまったり、必要な文字が抜けたりすると
ゲームがウンともスンともいわない全く動かない状態になるので
そうなった場合は、1つずつどこか原因なんだとにらめっこする羽目になります。こういうのの積み重ねでデバック能力が上がっていくのかもしれない(笑)
ゲーム>体験版2.96にバージョンアップしました。たいした更新ではないですが、朝と昼のドーソンイラストをランダム表示させました。
朝のイラストというより、夜でもいけそうだけど。
黒服お兄さんのプロトタイプ立ち絵ができました。デッサンがちょっとずれちゃったけど(黒服お兄さんは体験版には出てきませんけどね)。
優しいおじさん以外にも、黒服キャラは登場させたいです。
立ち絵の時間短縮を図ろうと模索しているのですが、なかなか難しい。
ソフトは、フィルターやプラグイン等の追加データを入れると新しい機能が使えるようになったりするでしょ?
立ち絵制作に役立ちそうな追加データを見つけたので喜んだものの、
DLしても自PCでは、どーにもこーにも認識されなかった。
そのうちでも、対応してくれるといいんだけどなあ。
新体験版に向けてこまごま作業を続行中です。
クイックセーブ機能とオートモード機能を実装しました。
クイックセーブ機能は、メニュー画面を開かずとも一時セーブができるし、
なによりオートモード機能がすごく便利です。クイックしなくて済むので手も楽ちんです。こんなことならもっと早くに実装していればよかった。前から気になってはいたのだけれど。
動作チェックにマウスをカチカチして、無駄に手が痛くなってたよ。
オートモード再生にしていれば、とりあえず選択肢画面までは進んでくれるので、
クイックやタップがうまくいかない環境にも有益なのではないだろうか。スキップ代わりにもなるし。
もっともクイックしなくても進んでしまうので、都合が悪いこともあるんだけど。
何か不具合があるかもしれないので、試してみた結果が今のところ、
クイックセーブボタンを1回クイックすると、クイックセーブされるはずなのに
オートモード再生中は、1回クイックしてもクイックセーブされていない場合があるようでした(?)。
(この場合、2回クイックするとクイックセーブされていた。1回目のクイックでオートモード解除→2回目のクイックでクイックセーブ可という感触?)
反面、オートモード再生中にクイックセーブボタンを1回クイックすると
クイックセーブされた上で、同時にオートモード再生が解除される場合もあるようだし(??)
でもって画面のイラストが消えていく最中にクイックセーブすると、クイックロードできても画面が止まって進まない場合もあった。
メニューからの通常のセーブでも、おかしな感じで保存されることはあるのだけど、
クイックセーブの場合はゲーム画面がモロ動いている状態で保存しようとするわけだから
メニュー画面を開いてセーブするより、不安定なのかもしれない。
便利だから、オートモード機能も、クイックセーブ機能も採用の方向でいきたい。
腱鞘炎の人にプレイしやすいゲームを作るんだ。作ってる本人の手が辛いから。
不具合が頻発するような箇所が出てくれば、その箇所だけ部分的に機能停止で公開という方法も考える。
ブラウザーの違いなのかもしれないけど、
ゲームがインフレームで表示されてるhtmページではなくて、
ゲームファイルそのものに直接飛んだ場合、androidだとセーブできないことを発見(?)した。
他の人が作っていたゲームでも、同様の症状が出ていたので、そういう仕様なのか、自機androidがそういう仕様なのか、なにか条件があるのか。
web上のデーターを保存してくれる領域というか仕組みのことを
ローカルステージというのだと思っていたけど、
ローカルステージじゃなくて、ローカルストレージだった。
新体験版を早く公開したいのだけど、棒人間でもいいから立ち絵を表示した状態で公開したい。